News

Dinotica 1.0 Vollrelease

Early Access endete am 12. August 2026. Hier steht, was die Entwickler als geliefert nannten, ohne den Trailer aufzublasen.

Zuletzt aktualisiert:

Vollrelease-Notizen

Dinoticas offizieller Launch-Post ist ungewöhnlich konkret. Diese Seite wiederholt diese Liste, damit Guides anderswo auf dem Wiki aligned bleiben. Der Trailer darunter ist der ältere Early-Access-Launch-Film — nützlich für Ton, nicht zum Zählen von 1.0-Räumen. Für datierte Hotfixes nutze Patchnotes.

Headline-Ergänzungen

  • Ein neues Dark Forest-Kapitel (Kapitel 5).
  • 15 neue Bosse, darunter fünf im Dark Forest.
  • 9 neue Begleiter, die das Roster Richtung 50 bringen.
  • Endless Mode erweitert von 82 auf 200 Räume.
  • Online-Koop, zusätzlich zu Lokal, LAN und Remote Play Together.
  • Mehr Totems, Relikte und Build-Kombinationen.

Launch-Texte wiederholen auch die Fantasie: 40+ einzigartige Dinos aufziehen (jetzt mehr), 31+ Totems, 70 Relikte, Biome inklusive Emerald Forest, Lost Sands, Eternal Icefield und Flame Rift, plus 10+ Bosse in älterem Marketing, das 1.0s „75 Bosse über fünf Szenen“ später überholt hat. Wenn Zahlen kollidieren, bevorzuge den 1.0-Post und den Live-Client.

Koop, wie zum Launch geschrieben

  • Lokal: selber Bildschirm oder LAN. Die meisten Spieler brauchen eine eigene Kopie.
  • Remote Play Together: nur der Host kauft das Spiel. Upload-Qualität zählt.
  • Online: jeder besitzt eine Kopie. Häuser müssen nicht synchronisieren. Trefft euch am Bossraum.

Details und der Split-Screen-Unlock leben auf Koop.

Dark-Forest-Bosse, in der Presse genannt

Traditionell-chinesische Launch-Coverage beschrieb fünf Kapitel-5-Begegnungen: 青焰翼龍 (cyanfarbene Feuerzonen), 陵魚 (durchschlagende Noten, Wellen, Verwundbarkeits-Stacks), 墨綠荊魔 (Gift-Bounce-Dichte), 冥焰海妖 (Flächen-Detonationen und springende Flamme) und 混沌 als Tor. Englische UI-Namen können abweichen. Kampf-Tells gehören auf Dungeons und Bosse.

Launch-Weeks-Extras

Steam listete einen 25%-Launch-Rabatt vom 12.–25. August 2026 (17,99 $ → 13,49 $ im US-Post). Eine Launch-Weeks-Challenge bat Spieler, Kapitel 5 zu räumen, es zu screenshotten und ein Google-Form für eine physische Giftbox-Verlosung auszufüllen (zehn Gewinner). Dieses Formular und diese Daten können ablaufen. Glaub der Live-Steam-News-Karte.

Was das nicht automatisch repariert

Zucht kann sich weiter wie RNG-Grind anfühlen. Räume sind weiter klein. Empfohlene Stärke kann weiter lügen. Partikel-Totems können weiter crashen. 1.0 ergänzt Content und Online-Spiel; es schreibt nicht jede Early-Access-Kritik um. Die Rezension hält diese Spannung.

Wenn du aus 2025 zurückkehrst, update den Client, geh durch die Brutstätte und lauf einen Casual-Emerald-Forest-Raum, bevor du in den Dark Forest springst, weil ein Sale-Banner geschrien hat. Der Einstieg ist weiter die Schleife. Karten ist die neue Kapitelliste. Begleiter loggt die neun Newcomer ohne erfundene englische Namen.

Die Umbenennung von Dino Topia bleibt in alten Trailern und der Presse. Dieselbe App-ID. Dieselbe Siedlung. Neuer Wald.

Behandle Launch Weeks als Kalender, nicht als Kampf-Guide. Ein 25%-Sticker ändert keine Türsymbole. Ein Giftbox-Screenshot-Contest ändert keinen Dung. Wenn du nur einen Abend hast, verbring ihn mit dem Einstieg plus einem Casual-Biom-Boss, statt Dark Forest für ein Formular zu hetzen, das schon geschlossen sein kann. Rückkehrende Early-Access-Saves sollten weiter funktionieren; geh durch die Brutstätte, bestätige Jagdslots und lies Frucht-Regeln in den Patchnotes neu, bevor du Stat Fruit in einen Rest-Arbeiter kippst.

Dass Online-Koop neu ist, macht es nicht zum Tutorial-Skip. Hoste in Emerald Forest oder Lost Sands, bis beide Reiter Schüsse lesen können. Split-Screen braucht weiter den zweiten Kampfslot. Remote Play Together braucht weiter Upload. Diese drei Sätze sind das gesamte Launch-Week-Koop-Briefing; der Rest steht auf der Koop-Seite.

Wenn ein Freund fragt, ob 1.0 „nach einem stillen EA-Jahr den Kauf wert ist“, schick die Rezension statt dieser Liste. Diese Seite ist ein Lieferschein. Die Rezension ist das Argument — und der Rabatt ist weder das eine noch das andere.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten aus dem aktuellen 1.0-Stand.

Wann erschien 1.0?

Am 12. August 2026, nach Early Access, das am 12. August 2025 begann.

Enthält 1.0 Online-Koop?

Ja. Lokal, Remote Play Together und Online sind alle gelistet. Häuser fusionieren online nicht.

Hat Endless Mode 200 Räume?

Das ist die offizielle Launch-Zahl, hoch von 82.

Muss ich Kapitel 5 räumen, damit das Spiel als released zählt?

Nein. Das war ein begrenzter Giftbox-Contest, kein DRM-Tor.