Dinotica 時空の裂け目の遊び方
大型更新1が物語章の横にランク付きリフトを足した。古い強化スクショを信じる前に更新せよ。
時空の裂け目——パッチ1.9.4ではSpacetime Rift——は5つの物語章の横にある挑戦モードです。暗黒の森ではありません。Endless Modeではありません。大型更新1 / 1.9.0でカジュアル、チャレンジ、2人、ランキングと、登り全体を使わずトーテムを試す訓練場が付きました。レビューはこの空間でNightmareを突いていました。このページがリフトのブリーフィングです。物語の部屋はダンジョンとボス。200部屋の長さはEndless Mode。
1.9.0が実際に足したもの
Steamの1.9.0は新モードの皮をかぶった建物リストです。
- 集めやすいTime Riftカジュアル。
- 部屋ごとに重くなり順位が付くチャレンジ。
- ソロとオンラインに載る2人リフト。
- ソロと2人のランキング。
- トーテムとペットの組み合わせを試す訓練場。
- 才能の抜き差しと基礎ステ強化の祭壇。
- 回避には効かない色替えの染色工房。
Kapi Beeもカピバラ商店の排出としてここで入り、Dual Bee Pursuit Stingは1.10.1で分裂が戻りました。伝書鳩は期限付き装備券です。街のおもちゃです。リフトは狭い部屋を読むことを求め続けます。
戦いを変えるパッチ
1.9.3はSacrifice Aidを変えました。被弾後の無敵が全モンスターからランダム2体へ。この遺物で部屋全体をボディプルする古い案内は間違いです。
1.9.4は遺物Cornered Beastのダメージ補正と、Spacetime Riftのモンスター強化が退出して再入室すると増える不具合を直しました。違法に濃いと感じたら更新してください。古いトーテム案内がCornered Beastの数字を引用していたら捨ててください。トーテムと遺物が名前付きリスト、パッチノートが日付です。
1.9.1はCindarokのFlame Whirlが弾を吸収し、SpeedyのShield Chanceを10%から25%へ上げました。ランク登りではエメラルドの森より効きます。仲間に記録してください。
1.9.2はレベル強化UIと文字を大きくしました。「リフトメニューが読めない」のSteam Deck側です。操作と動作環境を併用してください。
モードの使い方
カジュアルリフトはルール付き農場です。チャレンジリフトは順位板です。どちらも第5章の代わりではありません。物語の門がまだなら先に暗黒の森。二つの門で200部屋の体力試験が欲しいならEndlessです。
ランク戦でクラッシュを証明する前に、訓練場で新しいトーテムを試してください。クライアントを閉じる粒子嵐はハードウェアとスタックであり、順位陰謀ではありません。チームビルダーで読める騎手を座らせてください。
オンライン2人リフトは家を合体しません。戦闘で会うだけです。分割画面は第2戦闘枠が欲しいです。1.8.0のProjectile Syncは協力の遅延が実在したからです。遺物を責める前に入れてください。協力プレイがモード一覧です。
強化数が火曜より多いと感じたら、先にパッチ、それからプレイです。1.9.4の再入室バグは一年分のスクショを残しました。このWikiはその数字を繰り返しません。2025年9月の掲示板ではなく、更新後にロードしたリフトへ入ってください。
よくある質問
現行1.0ビルドに基づく短い回答です。
時空の裂け目は暗黒の森と同じですか?
いいえ。暗黒の森は第5章。リフトはカジュアル・チャレンジ・順位付きの1.9挑戦モードです。
出て戻るとリフトが重いのはなぜ?
1.9.4が再入室で強化が積む不具合を直しました。編成を組み直す前に更新してください。
Sacrifice Aidはどう変わった?
1.9.3以降、被弾後の無敵は部屋全体ではなくランダム2体です。
Endlessの前にリフトで順位を取るべき?
順位板が好きなら。Endlessは200部屋の登り。リフトはランク付きのいとこです。




